リアルサッカー2010(iPhone/iPod touch)
iPod classicのリアルサッカーがそれなりに面白かったので
期待して買ったiPhone/iPod touchのリアルサッカー2010。
怒りを込めながらレビューしてみますか。
まずいいところを挙げておきますか。
○選手の動きが滑らか[完]
さてと・・・
では言いたいことを言わせてもらいます。
リアルサッカー2010のストレスのたまるところ
-設定面-
×デフォルトのフォーメーションでない場合、1試合ごとに
設定しなおさなければならない。
×スタメンを変更する必要がある場合、1度ゲームを終了
すると再度設定しなおさなければならない。
-プレイ面-
×××ゲーム途中でシュートボタン・パスボタンが利かなくなる
ボタンをホールドしてもパワーゲージが一瞬だけたまって
そのままボールキープ続行。シュートもパスもできないので
結局敵にボールをとられます。
×選手選択をマニュアルにしても、ルーズボールの場合は
理不尽に選択選手の変更をされることがある。
×敵DFはパスカットしてくるのに、味方DFは画面上でボールと
重なっていてもカットしてくれない。
×味方DFは敵FWがドリブル突破してきても、チェックをかけずに
オフサイドトラップをかけにいって容易に突破される。
×CPUはやたらと交代枠をフルに使ってくるのだが、この交代中の
時間をスキップできず、プレー再開まで意外と待たされる。
×マンUのキックオフ直後に特定の選手に回すと自動的に
ワンツーパスをかましてくれる。
-その他-
×ゲーム途中で終了すると、そのゲームは試合開始からやり直し。
自分の操作ミスで負けるのはまだ我慢できるものの、リアルサッカー
2010はそれ以外の要素があまりに多い、あるいは敵・味方の性能が
違いすぎる気がします。
ストレス耐性をつける訓練に利用してはいかがでしょうか?
リアルサッカー2010をやるなら断然FIFA10のほうをお勧めします。
期待して買ったiPhone/iPod touchのリアルサッカー2010。
怒りを込めながらレビューしてみますか。
まずいいところを挙げておきますか。
○選手の動きが滑らか[完]
さてと・・・
では言いたいことを言わせてもらいます。
リアルサッカー2010のストレスのたまるところ
-設定面-
×デフォルトのフォーメーションでない場合、1試合ごとに
設定しなおさなければならない。
×スタメンを変更する必要がある場合、1度ゲームを終了
すると再度設定しなおさなければならない。
-プレイ面-
×××ゲーム途中でシュートボタン・パスボタンが利かなくなる
ボタンをホールドしてもパワーゲージが一瞬だけたまって
そのままボールキープ続行。シュートもパスもできないので
結局敵にボールをとられます。
×選手選択をマニュアルにしても、ルーズボールの場合は
理不尽に選択選手の変更をされることがある。
×敵DFはパスカットしてくるのに、味方DFは画面上でボールと
重なっていてもカットしてくれない。
×味方DFは敵FWがドリブル突破してきても、チェックをかけずに
オフサイドトラップをかけにいって容易に突破される。
×CPUはやたらと交代枠をフルに使ってくるのだが、この交代中の
時間をスキップできず、プレー再開まで意外と待たされる。
×マンUのキックオフ直後に特定の選手に回すと自動的に
ワンツーパスをかましてくれる。
-その他-
×ゲーム途中で終了すると、そのゲームは試合開始からやり直し。
自分の操作ミスで負けるのはまだ我慢できるものの、リアルサッカー
2010はそれ以外の要素があまりに多い、あるいは敵・味方の性能が
違いすぎる気がします。
ストレス耐性をつける訓練に利用してはいかがでしょうか?
リアルサッカー2010をやるなら断然FIFA10のほうをお勧めします。








